Un livre tout animé avec des puzzles visuels, de nombreux flaps, jeux... pour éveiller l'esprit du jeune lecteur et l'aider à voir et penser différemment : un escabeau sans marches, une pendule sans aiguilles, un arbre sans tronc, un cadenas sans serrure, un vélo avec des roues carrées, un monde sens dessus-dessous...